Oniria tiene su propia serie de novelas, las llamadas SAGAS ONÍRICAS, llenas de aventura y diversión, no te las puedes perder.
Nuestras historias nunca quedan en el olvido... y tú, si quieres, jugando y divirtiéndote, puedes ser uno de sus protagonistas.
PREGUNTAS MÁS FRECUENTES
¿Qué es Ynnhië?
Ynnhië es un mundo de fantasía propio, desarrollado por Yolanda Díaz de Tuesta Martín a lo largo de casi ya veinte años de jugar a Rol de mesa, y enriquecido con aportaciones de muchos compañeros desde que está en la red. Ha sido adaptado a la plataforma digital gracias al juego Neverwinter Nights (1 y 2), basado en las reglas de éste, D&D 3ª edición, pero con una ambientación que lo convierte en juego de rol totalmente distinto a cualquier mundo que hayas podido conocer por ahí. Es decir, aquí no existen ni Lady Aribeth, ni Rivendel, ni Solace, no estás en la Tierra Media, ni en el mundo de Dragonlance, ni en Reinos Olvidados, ni en ningún otro conocido. Valoramos, en la medida que cada una se merece (unos más, otros muchísimo menos), esas creaciones, pero son ajenas, y como nosotros también somos creativos, preferimos lo nuestro.
Por eso, aunque respetamos las creaciones ajenas, y todos hemos disfrutado enormemente con El Señor de los Anillos, de realizar un esfuerzo, lo realizamos para potenciar lo nuestro, no lo de fuera que, por otra parte, con sus grandes mecanismos publicitarios, no necesitán ya de ninguna potenciación. Francamente, haríamos un servidor de Tierra Media si los que ganan dinero con los derechos de la obra nos pagasen, y haríamos uno de Reinos Olvidados si nos pagasen mucho, muchísimo más.
Si deseas jugar en estos mundos de Rol en lugar de en Ynnhië, perfecto, visita las paginas webs de otros servidores basados en esas otras ambientaciones, que seguramente podrás encontrar en la red. Muchos de ellos merecen la pena, ya sea por el trabajo hecho, ya sea por la gente que los dirige y juega. Esperamos que tengas mucha suerte, y te diviertas un montón.
Si quieres saber más sobre el mundo de Ynnhië te aconsejamos leer la información que te ofrecemos en la Wiki-Oniria, y puedes consultar cuanto desees a través del Foro, uniéndote a nuestra Comunidad.
Y si finalmente te quedas con nosotros, ¡¡Bienvenido!!
¿Qué necesito para jugar?
Tener el juego NEVERWINTER'S NIGHTS 2, ya que es plataforma en la que nos basamos para jugar en la red. Puedes encontrar mas información sobre el mismo en la web de la compañía que lo desarrolló, Obsidian. Cualquier Buscador de Internet te suministrará montones de información al respecto.
Por si acaso te lo planteas: No, no vale una versión del juego pirata. El sistema para jugar en red está muy estudiado para que no puedas conectarte si no tienes el juego original.
También necesitarás una serie de archivos propios del Servidor. En la Comunidad, en el Archivero, lo tienes todo bien organizado, sólo tienes que bajarlo y seguir las instrucciones, es muy sencillo. Y, si tienes dudas, utiliza el Foro para plantearlas, verás cómo la gente te ayuda encantada.
Y, por último, no relacionado con la técnica, leer y aceptar la GUÍA PRÁCTICA DEL AVENTURERO. Más importante que lo bien o mal que juegues a rol (que aquí nadie sabe más que nadie en realidad), es el venir con la actitud adecuada, y no olvidarla en ningún momento. Tener ganas de jugar, de jugar en grupo, con amigos, de pasarlo bien y hacer que otros se lo pasen bien. Considerar tan importante la diversión de los demás como la propia. Hay que dejar fuera los grandes egos, los deseos de ser el más poderoso, las ganas de pegarse simplemente entre jugadores, y cuestiones por el estilo. Incluso el presuponer que el rol es más importante que el respeto a los demás, y el ambiente general. Para poder jugar en Ynnhië, hay que considerar prioritario el querer hacer amigos, y eso pasa por mostrar en todo momento cordialidad, amabilidad, y preocupación por la diversión de los otros.
No sé jugar, ¿podéis ayudarme?
Claro que si. Únete a la Comunidad y utiliza su Foro. No dudes de que todos te echarán encantados una mano, y te recibirán con la mayor simpatía.
Ten en cuenta que el NEVERWINTER'S NIGTHS 2 es un juego, y, como tal, ha sido pensado para que sea de uso fácil, y no hay prisas, poco a poco. Te aconsejaríamos, como posibilidad, que crees una partida de un solo jugador y te pases al menos el primer capitulo (no tiene un guión precisamente interesante, al contrario, así que si no te engancha, no te extrañes, ni abandones la idea de jugar en red). Una vez dedicada esas horas de juego estarás más que capacitado para jugar en Ynnhië, no lo dudes.
Pero, si no te apetece jugar solo, entra, que en el Servidor encontrarás amigos encantados de enseñarte a tirar los dados, organizar tu equipo, y por qué no, a cazar trasgos. Que no sea por esto que te desalientes de jugar, porque es lo que menos importa.
Si eres un fanático del rol recuerda que este juego sigue, entre comillas, las reglas de D&D en su 3ª edición y que en el manual del juego encontraras todas las tablas y características para hacer tu personaje lo mejor posible y más acorde a tus gustos. Advertimos que, durante las partidas, nosotros valoramos la INTERPRETACIÓN (por algo es Rol) más que el resultado de la tirada de dados (puramente orientativa). Un jugador no juega mejor o peor por tener mala suerte tirando un objeto de diversas caras, sino por cómo interpreta su papel, y, más, cómo genera diversión para todos. Nosotros jugamos a Rol, no al parchís.
En cualquier caso, se puede comentar en un momento dado la aplicación de una norma u otra, pero recordamos a todos que las normas de los manuales son simplemente guías, los DJs de Ynnhië no siempre las consideramos perfectas, y hacemos una aplicación personal mucho más coherente, en ciertas circunstancias.
¿Cómo puedo conectar al servidor?
Esta información sirve para cualquier servidor de NEVERWINTER NIGHTS 1 Y 2
¿Cómo debe de ser mi PJ para jugar en Ynnhië?
Antes de nada: mientras no lleves un tiempo jugando, no plantees biografías, ni cosas. No persigas a los djs con ideas o posibilidades, simplemente hazte un pj y juega. Juega, aprende, comprueba que sí que es lo que te interesa, y luego ya se hablará. Un jugador nuevo no sabe si va a quedarse, si esto le va a gustar, si merece la pena el esfuerzo de crear una historia, y todo puede quedar en una pérdida mútua de tiempo. Por eso, mientras no estés integrado, tranquilo, sin prisas. Lo único que tienes que hacer, es no hacerte un pj absurdo, ridículo, grosero, o similares. Que sea alguien normal, discreto, y en el futuro ya se verá.
Por lo demás, para que puedas divertirte realmente, tu pj debe ser lo más acorde al mundo que te ofrecemos, con el mundo que hemos desarrollado.
Evidentemente no puedes nacer en Lorien o Noyvren y decir que procedes de allí porque, simplemente, en Ynnhië no existen tales localizaciones, de la misma manera que no puedes hacerte un drow, porque tal raza no existe. Así que nútrete de la información de la Wiki-Oniria, búscate un nombre que no sea famoso como: Lara Croft, Lady Aribeth, Legolas o Shin Shan, ni absurdo, como "El Mago Magiclick". A este respecto, consulta también las NORMAS DE CONVIVENCIA , puesto que hay muchos detalles contemplados sobre los nombres.
Y, en definitiva, hazte un héroe, alguien que pueda terminar apareciendo en las Sagas Oníricas, porque es un pj con fuerza e interés.
Sé original ante todo y sorpréndenos a todos con tu gran fantasía y capacidad de interpretación.
¿Cómo descanso? no me deja
En Ynnhië no podéis descansar todo lo que queráis, como en el juego para un solo jugador. Aquí, el descanso está limitado, intentando ser lo más realistas posible (la gente no va durmiendo ocho horas a cada paso), y solo podéis descansar una vez cada ciertas horas según el nivel, siempre y cuando tengáis comida y estéis en una zona donde este permitido el descanso.
Por ejemplo en varios puntos de las Llanuras de Ur'Kassi, bajo la incesante lluvia no podréis dormir, es lógico ¿no? ¿Quién dormiría bajo una tormenta y cayéndole litros y litros de agua encima?. Lo mismo para lugares especialmente peligrosos, donde los nervios y la incertidumbre impiden conciliar el sueño.
Otra razón para no poder descansar, es el estado en el que puedas encontrarte. Un herido de muerte, con 1 punto de vida, no podrá recuperarse sin recibir un tratamiento mínimo.
Quiero pelearme con otros jugadores ¿alguna norma o algo que deba saber?
De ser algo que se derive del rol, consulta con el dj presente, aunque te advertimos que el combate entre pjs, pvp, no es nunca conveniente. Eso de que la cosa queda en el rol, es totalmente falso. Excepto en casos muy especiales, que no suelen darse jamás, los piques y movidas que se derivan, destruyen por completo cualquier posibilidad de continuidad. Personalmente he oído a muchos decir "no, no, no estoy enfadado, solo es el rol", pero a la hora de la verdad, esa relación se ha roto. Roto. Por completo, por el enfado, y el pique.
Nosotros intentamos poner de nuestra parte para que las cosas vayan bien entre jugadores... y entre pjs, lo que hace que no tenga que ser ni necesario ni lógico que anden peleando. El buen ambiente en el Servidor es prioritario. Puede que a ti no te importe salir a mal con tal persona, pero a nosotros, que somos los que hemos hecho el trabajo, no queremos movidas ni discusiones.
Si te gusta el pvp, si eso es lo que quieres, mejor escoge otro Servidor. En este, no vas a encontrar lo que buscas. Nos gusta jugar a rol, jugar con amigos, en buen ambiente, y no necesitamos ser competitivos.
Acabo de entrar, y simplemente no sé que hacer
A todos nos pasa eso la primera vez que se juega, pero hay que ponerse en situación y decir: voy a hablar con la gente y personajes que pueda para situarme. Entre lo que descubráis en el servidor, y la ineludible visita a la Wiki-Oniria o la Comunidad, para ampliar información, no tardaréis en poneros al día.
Nuestra recomendación es que, de inmediato, MANDES UN PRIVADO a cualquier jugador y verás como en pocos minutos estás con todos y recibes toda la ayuda necesaria. Que nadie alegue que por Rol eso no debe hacerse, porque "los pjs no se conocen". No estamos hablando de pjs, estamos hablando de jugadores. Esto no es un Mundo Persistente, y el Rol solitario no es Rol (juego social por antonomasia), es otra cosa, y resulta absurdo intentar justificarla de ese modo.
Aun así os intentaremos orientar un poco.
Por ultimo un consejo, paciencia, paciencia y paciencia. Ynnhië es muy difícil pues la dificultad esta muy alta, os darán poca experiencia, no tendréis el primer día mucho oro e incluso quizás no tengáis dinero ni para compraros una espada. Pero, lo que aquí importa, es la historia, y la historia, estará presente a cada paso, si estás dispuesto a vivirla.
Me matan sin parar es extremadamente difícil, soy nuevo y no tengo equipo, ¿alguien podría ayudarme? ¿Alguien podría ir conmigo por favor?
En el momento en el que entra un nuevo, se le suele dar la opción para formar parte del grupo, y de hecho se le abren las puertas para poder integrarse en la Campaña. Hasta ahí, nuestra parte. Tú tienes que poner de la tuya, para poder congeniar e integrarte. Mostrarte amable, cordial, mostrar interés en la historia, es lo básico.
Hazte a la idea de que has sido invitado a la salita de alguien a jugar su partida, en su mundo. Si pasas de la historia, de los demás compañeros, y de todo, pensando sólo en matar bichos y en hacer más potente tu pj, no llegarás muy lejos, porque los demás seguiremos con lo nuestro, y no querremos jugar contigo. Te aconsejamos, para que no pierdas el tiempo, que vayas a otro servidor.
Un último apunte: por rol NUNCA se justifica el irse solo a matar bichos. O sí, vaya, pero es que "por rol" se justifica cualquier cosa, y ese argumento en concreto es una tontería. Lo he oído en demasiadas ocasiones, y nunca deja de asombrarme. El Rol es un juego social, que requiere contacto social. Si tu pj no conoce a los demás, sólo yendo con ellos, viajando con ellos, interactuando con ellos (que las puertas las tendrás abiertas para hacerlo) llegará a conocerlos, cosa que desde luego no ocurrirá metiéndote a solas en un bosque osgo.
Y lo de "mi pj es asocial", justificando los deseos de mata-mata solitario en que el pj no es dado a interactuar con otros, sólo sería permisible una vez el jugador esté plenamente integrado, o sea, haya demostrado un interés social.
